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Verständnisfrage

 
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SteKrae_75
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Joined: 29 Jul 2011
Posts: 10

PostPosted: Mon Aug 22, 2011 3:42 am    Post subject: Verständnisfrage Reply with quote

Hallo,

ich versuche gerade durch die Logik von Jamstix durchzublicken und bekomme so langsam die "Erleuchtung" Wink

Was mich allerdings nach wie vor wahnsinnig macht, sind z.B. irgendwelche Becken die erklingen, aber im Bar Editor weder beim Groove, noch bei Accent oder Fill zu sehen sind. Ich weiß, dass diese durch die Einstellungen bei den Parts (TF oder RF) oder durch "Start Crash" oder "End Crash" erzeugt werden. Wieso sind diese dann z.B. nicht bei Fill zu sehen?!

Darüber hinaus scheint es mir, dass hier auch die Limb Control nicht so funktioniert wie sie soll.

Ich habe mir einfach mal vom Demo-Song "Mozambique" den Chorus 3 genommen und in Takt 51 (Core 1) ein 1/2 taktiges Fill mit der Einstellung "Start Crash" generiert. Nun ertönt auf der 2 ein Crash was bei Fill aber zum einen nicht zu sehen ist und zum anderen beim Groove weiterhin auf der 2 die HiHat und die Snare zu hören ist. Dazu bräuchte der Drummer dann wohl einen dritten Arm. Hier müsste doch eigentlich die HiHat mit einem roten X versehen und gemutet werden

Oder liege ich da falsch?!

Schön wäre einfach noch ein Fenster, wo alles zu sehen ist, was gespielt wird (Groove, Accent, Fill, TF, RF zusammen). Also "what you see is what you hear". Und mit dem "Mouse Move" über das Event könnte man dan nachvollziehen von welchem Element es generiert worden ist. Z.B. dann auch "Start Crash" oder "End Crash".

Gruß
Stephan
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Ralph [RZ]
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Joined: 02 Jan 2008
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PostPosted: Mon Aug 22, 2011 8:38 am    Post subject: Reply with quote

Those 'invisible' crashes are controlled via 'Start Crash' and 'End Crash'. They don't show up in the bar editor because they are placed and removed by the fill logic. You can control them globally via the 'Global Actions' menu in the song menu.

In Mozambique, I actually see a bug placing kick notes on the left hand on bar 51. Do you see that as well?
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Ralph Zeuner
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SteKrae_75
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Joined: 29 Jul 2011
Posts: 10

PostPosted: Mon Aug 22, 2011 9:55 am    Post subject: Reply with quote

Ralph [RZ] wrote:
Those 'invisible' crashes are controlled via 'Start Crash' and 'End Crash'. They don't show up in the bar editor because they are placed and removed by the fill logic. You can control them globally via the 'Global Actions' menu in the song menu.


Das ist soweit klar. Allerdings wird damit die Limb control außer Kraft gesetzt und es werden 3 "Handschläge" gleichzeitig hörbar (z.B. Snare=LH, HiHat=RH und halt eben Crash). Deshalb ja auch meine Idee mit einem "Viewer" der ALLE gespielten Noten anzeigt.

Ralph [RZ] wrote:
In Mozambique, I actually see a bug placing kick notes on the left hand on bar 51. Do you see that as well?


Ja, sehe ich auch. Ist mir aufgrund der anderen Problematik erst gar nicht aufgefallen. Very Happy

Mir ist außerdem aufgefallen, dass bei der Preview des Taktes das Ride Becken je Durchlauf an unterschiedlichen Stellen anstatt der HiHat zu hören ist - und das obwohl der Takt "gelockt" ist. Ist das so gewollt?! Das bedeutet ja, dass bei jedem Durchlauf ein leicht unterschiedlicher Takt erzeugt wird.

Gruß
Stephan
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Ralph [RZ]
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Joined: 02 Jan 2008
Posts: 13332

PostPosted: Mon Aug 22, 2011 10:04 am    Post subject: Reply with quote

Limb control ist in Effekt. Das Problem ist die Kick auf der linken Hand. Das ist ein Bug der die Limb Control verwirrt. Naechstes Update kriegt einen Fix und dann ist es wieder Snare auf der linken Hand und wird korrekt behanfdelt bezueglich des Fill Crash.

Bezueglich Ride: ist das nicht die Ride/Ride Bell Logik? Die ist fuer Phil zufallsgeneriert (50% Chance).
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Ralph Zeuner
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SteKrae_75
Junior Jammer
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Joined: 29 Jul 2011
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PostPosted: Mon Aug 22, 2011 10:52 am    Post subject: Reply with quote

Ralph [RZ] wrote:
Limb control ist in Effekt. Das Problem ist die Kick auf der linken Hand. Das ist ein Bug der die Limb Control verwirrt. Naechstes Update kriegt einen Fix und dann ist es wieder Snare auf der linken Hand und wird korrekt behanfdelt bezueglich des Fill Crash.


Ich habe jetzt mal mit Takt 15 (Core1 von Chorus 1) getestet. Auf Zählzeit 2 spielt die LH die Snare und die RH die HiHat bzw. das Ride. Generiere ich jetzt ein 1/2-taktiges Fill mit der Einstellung "Start Crash" ist auf der Zählzeit 2 weiterhin die Snare und die HiHat/ Ride und zusätzlich das Crash zu hören. Ich habe es auch noch mal gerade mit dem "Standard Song" (Takt 19) getestet. Da ist es genauso. Das heißt, es werden gleichzeitig 3 Schläge mit der Hand erzeugt.

Ralph [RZ] wrote:
Bezueglich Ride: ist das nicht die Ride/Ride Bell Logik? Die ist fuer Phil zufallsgeneriert (50% Chance).


Gibt es denn bezüglich der Ride/Ride Bell Logik eine Möglichkeit diese "festzusetzen". Ansonsten wird ja mit jedem Durchlauf ein leicht anderer Song erzeugt.

Aber damit das jetzt nicht aussieht wie die große Nörgelei Wink
Verdammt geile und vor allem einzigartige Software, die Ihr da erschaffen habt. Mir ist schleierhaft, warum so wenige Fachzeitschriften Artikel darüber bringen, sondern lieber über das 50ste Erweiterungspak von EZD oder AD berichten...

Gruß
Stephan
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SteKrae_75
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Joined: 29 Jul 2011
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PostPosted: Mon Aug 29, 2011 12:57 pm    Post subject: Reply with quote

*bump*
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Ralph [RZ]
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Joined: 02 Jan 2008
Posts: 13332

PostPosted: Mon Aug 29, 2011 1:21 pm    Post subject: Reply with quote

The crash issue in Mozambique will be fixed with the imminent release of Jamstix 3.2.

The ride bell variance is something we have to look at for the future. I suggest you switch it to an alternate mode like 'Off-Beat' with 100% Amount for now.
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Ralph Zeuner
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